Když loni v červnu tým kolem open-source legendy Blender oznámil, že pracuje na nativní verzi pro iPad, byla to pro kreativní komunitu malá senzace. Konečně měl dorazit plnohodnotný 3D nástroj optimalizovaný pro dotykové ovládání a Apple Pencil, ne jen nějaký vzdálený přístup přes cloud nebo kompromisní řešení. Letos ale přišla dost nepříjemná zpráva o tom, že celý projekt byl oficiálně pozastaven, respektive že se tým vývojářů rozhodl zaměřit nejprve na […]