Na první pohled to zní jako technologický nesmysl. Herní konzole od Nintenda a starý desktopový systém od Applu nemají mít co společného. Přesto se ukázalo, že když se spojí správná architektura a dostatek trpělivosti, může vzniknout projekt, který připomíná spíš hackerský experiment než běžné „portování“. Vývojář Bryan Keller se pustil do projektu, který by většina lidí po pár minutách zavrhla. Inspirací mu byl pokus s Windows NT na Nintendo Wii. […]